◆【バグ】連携先が敵を倒したときの疲労表示がおかしい ( 完了 )
2019年03月10日 20:22:56 | 投稿者: 匿名

例)疲労15のアルフレインが疲労0のオルレインを連携攻撃に参加させ、オルレインの攻撃で敵を倒したときに、疲労変化15→0となる。

2019年03月11日 23:57:05 | 投稿者: 渡鳥之

確認しました。戦闘開始時に戦闘者の疲労を取得するのですが、連携時の更新処理がありませんでした。次回更新で修正します。

2019年03月17日 21:11:29 | 投稿者: 渡鳥之

ver.2.08で修正しました。


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