確認しました。
●夢見の花粉の落馬捕縛
これ自体は仕様通りですが、作者も改めて通しプレイをしていて「喪失の落馬は手軽な上に強すぎるな」と思い始めていたところでした。
状態異常「喪失」の解釈を少し変え、喪失では落馬しないように変更しようかと考えております。
ギュエンストの竜槍はお使い頂いても大丈夫です。一応後々のイベントで手に入る可能性のある武器なので、バグは起きないと思います。
もっとも、それはほぼほぼ隠しイベントのような扱いではあるのですが…
●アースブレイズ
仕様はあっておりますので、説明文が間違っていましたね。
地面を基点にする必要がある…といった意味合いのものに変えておきます。
●戦利品
この場合のホイールとはマウスホイールのことですね。
それとは別に、確かに右側に「スクロールバー」を付けていましたが、いつの間にか隠れていたようです。直しておきます。
また、戦利品表示中のリセットでエラーが起こる件も確認できました。次回更新で修正します。
●トランスの切れるタイミング
確かに「あと0TP有効」という状態が存在するようですね。
トランスに限らず一時スキルやエンチャントでも同じ挙動を確認しました。
これはプログラムの式で現在TPが有効TP「以上」なら効果を除去するべきところ、「より上」なら効果を除去としていたための不具合です。正しい式に直しておきます。
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