勝利AG上昇の説明には「固定10」とあるんですが、 この戦技を持ったユニットが敵を倒すとマップ上でAct+15とエフェクトが出て、実際にも+15されています。 それと、戦闘ログにキャスリィの「エース」の「まだまだ行けます!」的なものがないので、 ちょっと効果に気づきにくいかと思いました。 戦技はスキルや魔法と違っていつのまにか覚えてるので、把握が大変ですね・・・(苦笑) 最初はノルンがいつのまにか勝利AG上昇を持ってるのに気づかず、AGが増えること自体がバグなのかと疑ってましたw
確認しました。次回更新で実際に上がるAGも10に修正します。 ここら辺、仰る通り把握が大変で、戦技が多い弊害かもしれないと思う部分もありますね。 あるいはいくつかを個人スキルに移して戦技を減らした方が洗練されるかも知れませんが、まだ保留です。
ver.0.71で修正しました。
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