元々熱-40%聖-70%のゾンビに兜割りで弱体付与したところ、いずれも0%になってしまいます。 弱体の説明文だと防御力が進行度÷5減少となっていますが、実際にはその分0に近付くようになっている感じでしょうか。
確認しました。これはチェック漏れ、プログラムのミスですね。 マイナスの時でも弱体での防御低下を普通に行っていました。 0になるのは、通常の防御弱体で想定している「防御が0未満なら0にする」という処理が適用されたためです。 次回更新でマイナスの防御力に関しては弱体の影響を受けないように修正します。
ver.0.79にて修正を反映しました。
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