◆四章全滅達成 ( 新規 )
2023年08月03日 00:19:27 | 投稿者: 匿名
7

苦労したんだぜ。
ジャベリン、投げ斧装備していれば、飛行魔物は恐れることはない。
ユノーちゃんの障壁とべをグライの威圧をうまく使えば、敵の進路を阻止しつつ殲滅する。
魔将軍のバフ対策はユノーちゃんのグレイプニールを使って地面に落とす。

戦闘ログを添付します、参考にどうぞ。


 bc6b860509717037cd88e94013a18af3.log
2023年08月03日 08:38:08 | 投稿者: 渡鳥之
3

お見事でした!
余談ですが、魔物全滅させた時に皇帝と会話してなかった場合、全滅時点でクリアになります。

あと内容重複で連投になっていた方は非表示にしておきました。

2023年08月03日 09:04:05 | 投稿者: 匿名
0

確かに、撤退なせないと名声が見逃してしまう。
TP1000前後の時点で会話すれば、まだ間に合うはず。

対処してくれてありがとうございます。

2025年02月25日 19:02:55 | 投稿者: 義光
5

同じく達成出来ました

悔やまれるはレフェの俊敏育成が間に合わず風神弓スリ取り失敗。
神聖石の残量が無くなりグレイプニールを使用できずボスチクもできず

2章規定ターン内攻略の名声を捨てればもしやと思いレフェ登場から再チャレンジもしてみましたが途中で心が折れてしまい諦めました。

心が癒されたら再挑戦してみようと思います。


 5ca6e161947dc78bebc9103f94ad7cd4.log
2025年02月27日 14:33:40 | 投稿者: reminder_89
3

おおー、義光さんがまた凄いことを成し遂げておられる…! 4章全滅達成おめでとうございます!
もし4章で風神弓スリ取りできたらかなり長いこと使えそうでいいですね。
そこまでして早期入手する価値のある武器かというと、そうでもないのが惜しいですが…

2025年02月28日 17:04:08 | 投稿者: 義光
1

風神弓確かに微妙なんですよね…
装備の劣化や疲労蓄積を考えると絶対に割に合わないです…
ですが☆付き装備を見るとどうしても欲しくなってしまうんです!
魔将出現前の数ターンで布陣を整える緊張感が良かったです。

無理をさせたせいで数名かなり疲労が残ってしまったので5章はメンバーに優しく攻略してみます。


2025年02月28日 17:12:11 | 投稿者: 匿名
3

4章で風神弓をスリ取り+敵全滅を達成する作戦例

・バフ・デバフを活用する
スリ取りは速度差10以上であれば戦術差を考慮せずに成功する
ディッキッサの敏捷は24、レフェの敏捷は5レベル程度であれば18~19

1.レフェの速度を上げる
ラピッドウィンド(速度+4~+5)
4章では唯一の速度上昇バフを与えられる魔法なのでセルムは訓練で成長させておこう

2.敵の速度を下げる
※最重要※
〈減速〉(進行度÷20速度低下)+飛行ユニットを地上に落とす
戦技〈足留め〉(投短剣、短弓)で付与できる
グレイプニールも可だが、これだけでは十分な進行度を確保できない
リュバルド、クライネールに短弓を持たせて戦技を使用する
ラフシャーンは弓技能が低いので投短剣を渡して〈足留め〉させた方が良い

〈弱体〉(進行度÷10状態異常耐性低下)
戦技〈兜割り〉で付与
状態異常耐性を下げることができるので〈減速〉等の進行度を増やすことが期待できる

1+2の手順が上手くはまると速度差10以上を達成できる
ただし、行動順も考慮しないとせっかく状態異常にしてもスリ取りのタイミングが合わないこともある
(一手の違いで戦局が大きく変わるのがこのゲームの醍醐味)


 397830bd4af087bd2d991a231679283b.log
2025年02月28日 17:51:56 | 投稿者: 義光
1

匿名さん 作戦例素晴らしいです!
リュバルド弓2種使い分けは思いつきませんでした。

ログを拝見させていただいたら心が癒されてスリ取り意欲が湧いてきました。

2025年02月28日 19:22:44 | 投稿者: 義光
4

匿名さんの素晴らしい作戦例に乗っかって無事風神弓スリ取りが出来ました。

おかげで2章から無謀なやり直しをせずに済みました 匿名さんログ上げ感謝です!
改めてログシステムのすばらしさにも感謝!


 b241ac75ef5b8816ceeefdde7e298f99.log
2025年03月01日 03:03:41 | 投稿者: reminder_89
2

素晴らしい! おめでとうございます!!
戦術次第でどうにかなるバランス本当いいですよね

2025年03月02日 08:10:49 | 投稿者: 義光
1

一手の違いで戦局が変わりどうにか攻略につながるゲームバランスとてもいいですね
一見無駄な空振りや待機も次のスリ取りにつなげていく感じが良かったです。
微妙な風神弓の使い道を模索してみます。

雑談掲示板の皆さんの書き込みにはいつもアイデアとヒントを頂き助けられております。


リプライをつける ]