◆主に装備の成長補正 ( 完了 )
2025年01月23日 18:35:29 | 投稿者: 匿名

2週目 ハード 13章クリア時点 旧ver引継ぎからハード

不具合
 〇8章の乱戦時、エラーで落ちたりなかったりしました、たしか同盟へのルヴィガーネ護衛発動時。
undefined method `has_key?' for nil:NilClass
ai_extend.rb:1073:in `block (2 levels) in area_to_action'
ai_extend.rb:1052:in `each'
ai_extend.rb:1052:in `block in area_to_action'
ai_extend.rb:1051:in `each'
ai_extend.rb:1051:in `area_to_action'
ai.rb:903:in `start'
scenes.rb:610:in `main_battle'
IMPERIALIZER.rb:320:in `block in <main>'
IMPERIALIZER.rb:130:in `loop'
IMPERIALIZER.rb:130:in `<main>'
 
 〇魔法・補助で 攻撃or使う と武器成長補正が乗らない
・魔法攻撃をすると杖などの補正が戦闘ボーナスは良いとしてレベルアップ時も上がらない、逆に武器では盾も魔道具も上がる。
・同様にミュレイのハープ、風霊の盾(訓練所ミュレイで検証) 弓装備でハープ外せました。

 〇一部マップ 増援時ゲームが重くなる・表記ミス
・12章 竜騎士 増援2~3回目時 重くなる。
・13章 600ターンぐらい下部増援で最終増援と出たが650ターン 左にハード限定増援が出てきた。
・矢に成長補正の表示がない シルバー感覚5など ミュレイハープ感覚10。
・4章と12章で スキル書怒り が2枚目は仕様?




その他
 〇完成後2週目のつもりが意見要望は打ち切っているので気が向いた時にでも目を通してもらえたら。。
・倉庫 チェックボックス式にしてまとめて売却したい。
・仲間全員にコマンドスキル 仮称ディスチャージ(AG-200のマイナススキル)をつけてターンを短縮したい
3章など別働隊が居ると待機しても直ぐにターンが回ってくるので。

・侵攻国家なので攻城兵器・武器が欲しかった、エシュダルやノイエの浸透系みたいな城壁無効果を。
・斧の☆武器がない?ので誰かしら持ってきて欲しかった。

2025年01月25日 09:49:01 | 投稿者: 渡鳥之

報告ありがとうございます。ご意見も読ませてもらいまして、なるほどと思いました。
ここでは不備・不具合についてのみ返答させていただきます。ご了承ください。

●不具合の件
エラーログの内容から参照したところ、NPC行動思考時に起きてますね。
ダメージを伴わないデバフ攻撃のプログラムで仮想ダメージの値がnil、つまり存在しないためのエラーでした。
同盟へのルヴィガーネ護衛発動時というヒントからいくつか試しましたが、再現はできず。
戦闘不能NPCへの護衛や、敵の攻撃を「足払い」に強制変更しての護衛でもこの処理を通るものの正常でした。
原因は不明ですが、仮想ダメージがnilでもエラーが出ないようにはできそうです。

●魔法・補助の武器成長補正の件
レベルアップ時には装備の補正は元々乗らなかったと思います。
また魔術を使った際に戦闘で得る経験値へのボーナス補正率は感覚+10のようです。

●ミスティックライアーの件
風霊の盾は盲点でした。弓矢だと結構あっさりと外せますね。
これらは見落としではありますが、外れた状態で歌うとまた付けられるようにはなっているようです。

●増援時ゲームが重くなる件
重くなることについては申し訳ありませんがこれ以上の改善はできない可能性が高いです。

●13章増援の件
微妙なところですが仕様ですかね。
左から出てくる増援は自動では出てこず、プレイヤーの民家訪問がトリガーで出てくる増援なので、最終のアナウンスと整合性を取るのは難しいです。

●武器の成長率表記の件
確かに矢は素材によっては成長補正が発生するので、成長補正欄はあっても良いかもですね。意図せぬマスクデータになっていました。

ミスティックライアーの成長は感覚+5のようです。これとは別に詩曲も使う時に感覚補正が発生しています。

●怒りのスキル書の件
これは間違えたかもしれません。本来の意図としては4章が正式な入手場所ですね。
12章は切り込みの書あたりを入れれば良かったですが、調整に当たるので変更はしません。


次回更新ver.1.05があれば、一部の修正を反映させていただきます。

2025年01月25日 14:26:52 | 投稿者: 匿名

返信ありがとうございます。

すみません一部漏れがありました。
〇ルヴィガーネは常に騎乗させて捕獲のために降りたりしてたのでそれもあるかもです。

〇ミスティックライヤー 感覚10%上昇してるような。 画像あり

〇レベルアップ時はそもそも基礎値だけだったんですね。
・どうりでレフェの筋トレやオライオンのステがぎりぎりになるのか。
レフェ 筋力25%+カットラス5%
  ×レベル30%+戦闘30%
  〇レベル25%+戦闘30% が正しかったと。 

・魔法キャラは物理でステータス か 魔法で技能上げ
・技能成長が悪いキャラは魔法使い続けて エシュダル
・余裕ある組は武器殴り+盾or魔石で育成と ラウフェイ・ユノー・メルファーク(訓練)

その他回答ありがとうございました。


 
2025年01月26日 01:34:13 | 投稿者: 渡鳥之

ミスティックライアーの成長率の件は真相が分かりました。
実はミスティックライアーは内部的には材質が設定されており、精霊銀でできているようです。
精霊銀の+5%分がステータス画面のアイテム参照時には加味されておらず、1頁目の成長補正にはちゃんと反映されているというのがカラクリでした。
なので本体の成長率は5%ですが、実質10%の補正が得られるという、ご指摘どおりの結果ですね。

この材質の件は作者すら忘れていた設定なので、改めて認識できて良かったです。

2025年01月29日 18:05:45 | 投稿者: 匿名

こちらに追加で不具合を
・決闘スキルがグリフォン、ハーピィに発動しない。
14章 ノルン アンスウェラー・シルバータワーシールドでこの2クラスにのみ発動しませんでした
ジグトゥーゴと目玉は未確認。

2025年02月01日 10:09:11 | 投稿者: 渡鳥之

確認しました。決闘の可不可の条件分岐に、敵が飛行している場合には除外するというプログラムがあり、それが悪さをしたようです。
自分が飛行している場合はこの分岐を通らないか、そもそも飛行している相手には攻撃できないので不要な分岐だったかもしれません。

起こり得る状況がエクストラモード限定なのと、正式版ではなるべく更新をしない方針なので、申し訳ありませんが修正は保留で、次回更新ver.1.05があれば反映させていただきます。

2025年02月22日 14:29:44 | 投稿者: 渡鳥之

ver1.05にて諸々修正しました。


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