スキル「意志力」を持ったキャラが通常攻撃を受けて「意志力」が発動し、その後の追加攻撃でLPが残るダメージを受けた時、戦闘画面ではキャラが死亡した挙動、LPが0表示になっております。 画像では、実際にはLPが後2残っており、その後の画面では致命傷状態で生き残っております。
状況を整えて、同様の挙動をバガーで確認しました。 戦闘でのHP、LPの内部的な計算で使っている値が意志力が発動すると狂っていたようです。 通常ですとバグとして表面化はしないようですが、エンチャントダメージで致命傷を受けると戦闘アニメーション上の不備になるようです。 次回更新で修正します。
ver.0.90にて修正しました。
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