仕様かもしれませんが 14章でボスを攻撃で倒すとその瞬間マップが終了しますが、毒で倒すとボスが倒れた後に味方が一回動けました。
確認しました。やや不自然な挙動ですね。 毒による死亡はアクティブユニットのターン開始前に行われ、敵将撃破の判定はユニットの待機後に行われるのが原因のようです。 次回更新で毒による敵将撃破の勝利判定も新規に作っておきます。
ver.0.88にて修正しました。
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